Анатомия игровых сцен и игровых конфликтов
Анатомия приключения Любое приключение состоит из набора игровых сцен. Они — строительные блоки из которых и состоит приключение, или, если хотите – его отдельные «кадры». Желаете сделать любую историю длиннее? Нет проблем – добавьте пару сцен. Желаете сократить? Снова просто – уберите одну-две сцены и все придет в норму. Игровая сцена – это не набор … Читать далее Анатомия игровых сцен и игровых конфликтов
Скопируйте и вставьте этот URL на ваш сайт под управлением WordPress
Скопируйте и вставьте этот код на ваш сайт