40 слов, чтобы оживить ваших чудовищ
Опубликовано: 04.04.2025
Если верить справочнику существ от ролевой игры «Лабиринты и Минотавры» (надо бы собраться и привести его в порядок), то на «Штормовой башне» на данный момент есть сведения о 297 различных ужасных (и приятных) созданиях, которых можно встретить во всех этих подземельях, лесах, городах и таинственных островах Мифики.
Вроде бы 297 — солидное число, но проведя хотя бы десяток игр, вы 100% заметите, что неизбежно повторяетесь. Нет, есть и уникальные, интересные, редкие существа по типу обсидианового зверя или аргусойда, но их не вставишь в каждую игру. Гораздо чаще мы (вернее наши игроки) сталкиваются с всевозможными разбойниками, волками или людьми-вепрями, чтоб им было пусто. За счет частоты подобных столкновений, они со временем превращаются в рутину и надоедают — как потребителям, игрокам, так и творцу — ведущему.
Поэтому предлагаю вашему вниманию самый простой способ разнообразить столкновения с «типовыми» противниками в играх, сделав их (парам-парам!): НЕ типовыми. Как этого добиться? Используя для его описания короткие, емкие, но яркие и сочные прилагательные.
Этот несложный прием позволит легко, иногда даже на лету «настроить» столкновение, значительно усилить его драматизм, а иногда даже, полностью разрушив ожидания игроков.
Вот мой краткий список:
- Взбешенный
- Дружелюбный
- Потерявшийся
- Голодающий
- Измученный
- Кровожадный
- Одурманенный (опьяненный)
- Неистовствующий
- Мощный
- Порабощенный
- Околдованный
- Глупый
- Старый
- Одержимый
- Ловкий
- Карликовый
- Одинокий
- Охотящийся
- Спящий
- Ищущий (что-то)
- Любопытный
- Занятый (каким-то делом)
- Бешеный
- Больной
- Безумный
- Немертвый
- Жадный
- Замаскированный
- Переодетый
- Бдительный
- Раненый
- Испуганный
- Умный
- Хитрый
- Мертвый (или притворяющийся мертвым)
- Измученный
- Нервный
- Беременный
- Проклятый
- Гигантский
- Зловещий
Давайте сразу попробуем это в деле, добавив эти эпитеты к случайным нашим зверям-чудовищам:
- Переодетые гоблины
- Беременный дракон
- Раненый разбойник
- Одинокий орк
- Испуганный тролль
- Замученный троглодит
- Жадный скелет
… всё-это, ну совсем по другому звучит, а? Каждая строка заставляет задуматься. Обычные существа оказавшись в «необычной» ситуации, меняют модель поведения игроков. Игроки могут быть сбиты с толку, заинтересованы, проявить сострадание — в общем проявить нехарактерную реакцию. Более того, любой «жадный скелет» сам по себе прямо-таки заставляет нас создать вокруг этой встречи какую-то небольшую историю.
Простейший эпитет придает рядовому столкновению дополнительную глубину и интерес, почти гарантированно увлечёт игроков и, может быть, даже послужит началом побочной ветви истории или целого приключения.
Вот и всё! Простая идея, превратилась у нас на глазах в полезный инструмент. Предлагайте и вы свои идеи новых, ещё более заковыристых эпитетов!
Автор: Александр «Мэлфис К.» Фролов. Источник: русский текст с сайта https://www.hipstersanddragons.com
Изображение в начале статьи: https://www.reddit.com/r/Cyberpunk/comments/9p28si/person_of_interest_by_isabella_latorre/
Подписывайтесь на нашу группу Вконтакте и будьте в курсе всех изменений.