Встречи

5 идей для усиления случайных столкновений, встреч и сюжетных сцен в рассказе
5 идей для усиления случайных столкновений, встреч и сюжетных сцен

Несколько идей о том, как повысить запоминаемость сюжетных сцен у игроков и читателей.
Самое время для случайного столкновения в настольной ролевой игре
Самое время для случайного столкновения

Когда и как часто нужно вставлять в свои игры энкаунтеры-случайные столкновения с врагами и мирными встречными персонажами?
Улицы Москвы: 1100 случайных встреч на улицах города
Улицы Москвы: 1100 случайных встреч на улицах города

По-настоящему громадный сборник из 1100 случайных встреч для любой настольной ролевой игры в антураже современного города, от Алексея Жарова
5 универсальных приемов, которые усложнят любой игровой поединок
5 универсальных приемов, которые усложнят любой игровой поединок

Как сделать рядовой энкаунтер - случайное столкновение в настольной ролевой игре, настоящим вызовом для искателей приключений?
Случайные встречи в сельской местности
Случайные встречи в сельской местности

Сборник таблиц для настольных ролевых игр позволяющих очень быстро создать серию небольших проходных встреч (энкаунтеров) для путешественников за пределами городов.
Генератор дикой местности для дорожных встреч

«Генератор местности» позволяет быстро сгенерировать описание небольшого участка земли - сцены для случайного столкновения или случайной встречи.
Генератор случайных встреч в дороге

Поможет разнообразить ваше путешествие по городам и весям. Генератор случайных встреч в подземелье.
Генератор случайных встреч в подземелье

Поможет разнообразить ваше путешествие по пещерам и подземельям. Случайные встречи и события.
Мой персонаж странно ведет себя - похоже в него вселился демон!
Одержимый в подземелье

Мой персонаж странно ведет себя - похоже в него вселился демон!
Виды вампиров обитающие в легендах разных народов Земли.
Вампиры с национальным колоритом

Виды вампиров обитающие в легендах разных народов Земли.
Дом с привидения - звучит интригующе! Позаботимся о том, чтоб интрига не развеялась как можно дольше.
Создаем дом с приведениями

Дом с привидения - звучит интригующе! Позаботимся о том, чтоб интрига не развеялась как можно дольше.
Менгиры, трилиты и другие гигантские каменные изваяния - какие тайны они скрывают?
Стоячие камни

Менгиры, трилиты и другие гигантские каменные изваяния - какие тайны они скрывают?
Классический средневековый замок - что он из себя представляет? Небольшой исторический экскурс.
Замок

Классический средневековый замок - что он из себя представляет? Небольшой исторический экскурс.
4 вопроса о «случайных» встречах с чудовищами
4 вопроса о «случайных» встречах с чудовищами

Создаем интересные «энкаунтеры» («случайные встречи») с чудовищами в настольных ролевых играх.