Сайт рекомендован для аудитории 16+
ВЕДУЩЕМУ И ИГРОКУ
ГЕНЕРАТОРЫ
О САЙТЕ
Штормовая башня
ЛАБИРИНТЫ И МИНОТАВРЫ
КУПИТЬ
trk
Настольные ролевые игры
Все новости
Рубрикатор
Написать:
Присоединяйся:
Штормовая башня
Подземелья
Подземелья
Да зачем мне вообще лезть в это подземелье?!
Если игрок не знает зачем его персонажу идти в подземелье - просто дайте ему хорошего пинка в виде предложения от которого он не посмеет отказаться. 1d20 идей того, как подтолкнуть героя к началу игры.
Читать дальше
5 способов как спрятать (и найти!) ваши секретные двери
Поиск тайных областей и скрытых дверей в игровом подземелье может превратиться в увлекательную игру в игре. Сегодня я расскажу вам, как добиться того, чтобы поиски тайн из чисто механического действия превратились в часть приключения.
Читать дальше
Что нужно знать о ловушках?
Если вы чего-то не знали про ловушки - в этой статье вы найдете ответы на эти вопросы. Что, Кто, Почему, Когда, Где и Как соорудил сей механизм и во скольком оно ему обошлось?
Читать дальше
Спасение мира — это проект, а победа над злодеем — задача!
Для тех, кто хорошо представляет начало и конец приключения, но не знает, что творится в середине.
Читать дальше
10 сцен, которые запомнятся вашим игрокам
Сборник из десятка мин-столкновений и встреч, которые обязательно добавят долю интриги и загадки в приключенческий игровой модуль
Читать дальше
«Суперподземелье» — о том, как мы пойдем другим путем!
Использование «суперподземелий» для создания альтернативных сюжетных линий и финалов приключений.
Читать дальше
«Боссы» подземелий: от лейтенентов зла, до генералов
Таблицы и море идей для ведущих и игроков, создающих «главного гада» игры или настоящего Хозяина Подземелья.
Читать дальше
98 идей на счет того, что ждет вас за дверью противоатомного убежища
Безумные растения, слишком умные мутанты или смотритель, который не только смотрит, но и... читает мысли?
Читать дальше
Подземелье не сделает всю работу за вас!
Некоторые ведущие настольных ролевых игр считают, что зачистка подземелья это идеальный стиль игры. А раз игра итак идеальна, значит можно и не пытаться её улучшить, верно?
Читать дальше
101 слух для путешественников по подземельям
Сборник из более чем сотни слухов, баек и совершенно правдивых рассказов о том, что может встретится и померещится искателям приключений в подземелье.
Читать дальше
«Не пей из колодца!». Немного о создании магических источников
Как создавать магические источники, фонтаны, арки и другие таинственные места для ваших игр.
Читать дальше
Стук и шепот. Кое-что о игровой атмосфере в подземелье
Игрокам становится скучно, когда они перестают бояться.
Читать дальше
Системный подход к созданию подземелий
Сказ о том, как погода может повлиять не поиск сокровищ, или героическая быль о важности теплых носков?
Читать дальше
Гигантский кровосос
Читать дальше
Троглодит
Читать дальше
Триклоп
Читать дальше
Колоссальная Статуя
Читать дальше
Каменный Титан
Читать дальше
Серебряный скарабей
Читать дальше
Тихий наблюдатель
Читать дальше
Тень
Читать дальше
Семиглот
Читать дальше
Люди-Змеи
Читать дальше
Селениты
Читать дальше
Саламандра
Читать дальше
Скалистый Питон
Читать дальше
Крыслинг
Читать дальше
Обсидиан
Читать дальше
Морлок
Читать дальше
Лунная паутина
Читать дальше
Минотон
Читать дальше
Серебряный минотавр
Читать дальше
Красный минотавр
Читать дальше
Психотавр
Читать дальше
Танцующий минотавр
Читать дальше
Бронзовый минотавр
Читать дальше
Альбинотавр
Читать дальше
Минотавр
Читать дальше
Механический лучник
Читать дальше
Люди-Ящеры
Читать дальше
Кер
Читать дальше
Железный Воин
Читать дальше
Пирогидра
Читать дальше
Гротеск
Читать дальше
Горгона
Читать дальше
« Предыдущие записи