Сайт рекомендован для аудитории 16+
ВЕДУЩЕМУ И ИГРОКУ
ГЕНЕРАТОРЫ
О САЙТЕ
Штормовая башня
ЛАБИРИНТЫ И МИНОТАВРЫ
КУПИТЬ
trk
Настольные ролевые игры
Все новости
Рубрикатор
Написать:
Присоединяйся:
Штормовая башня
Ведущему
Ведущему
Что нужно знать о ловушках?
Если вы чего-то не знали про ловушки - в этой статье вы найдете ответы на эти вопросы. Что, Кто, Почему, Когда, Где и Как соорудил сей механизм и во скольком оно ему обошлось?
Читать дальше
Три «вредные привычки» ведущего игры
История о том, как лишь чуть-чуть подрезав свои амбиции, можно значительно улучшить собственную репутацию ведущего.
Читать дальше
Запускаем «машину идей»!
«Поваренная книга» для ведущего настольной ролевой игры - способ всегда иметь при себе список рецептов приключений на все случаи жизни, и выжимать максимум из любого сюжета.
Читать дальше
Не учи игрока жить, делай игру!
Как провести хорошую игру, не поссориться при этом с игроками, и сделать шаг на пути к постижению настольно-ролевого дзен.
Читать дальше
Что значит по вашему, «быть мастером игры»?
Небольшое открытое интервью со всеми, кто так или иначе считает себя мастером, то есть ведущим настольных ролевых игр. Дополнения приветствуются.
Читать дальше
Попытка взаимопонимания
Дрого пытается помирить читателя и писателя. Да, вроде бы оба делают одно дело, но это смотря с какой стороны посмотреть.
Читать дальше
10 причин, почему игроки плевать хотели на ваших НИП
«Топ 10» причин и ошибок, которые тащат ваших «актеров второго плана» (а за одно, и всю игру) вниз.
Читать дальше
Ты на чьей стороне, вообще?
Типы ведущих с которыми мне не за что не хотелось бы иметь дело. Впрочем, не мне одному.
Читать дальше
Несколько идей о чудовищах
Как радовать героев новыми чудовищами ежедневно.
Читать дальше
Очки драматической ситуации
Совершил геройский поступок? Получи орден... то есть Очки Драматической Ситуации, и соверши ещё десяток.
Читать дальше
Ведение кампании в жанре киберпанк
Пособие для ведущего о особенностях и сложностях ведения настольных ролевых игр в стилистике киберпанка.
Читать дальше
Четыре совета для тех, кому приходится не только писать, но и читать вслух
Советы для ведущих настольных ролевых игр и чтецов
Читать дальше
Создаем мотивацию для «блуждающих чудовищ»
Почему чудовища и злодеи в ролевых играх попадаются героям на пути, а не сидят по укромным уголкам подземелий?
Читать дальше
4 вопроса о «случайных» встречах с чудовищами
Создаем интересные «энкаунтеры» («случайные встречи») с чудовищами в настольных ролевых играх.
Читать дальше
В стиле Голливуда
Создание захватывающей игровой кампании по лекалам многомиллиардных кино-блокбастеров.
Читать дальше
Золотые правила игры
Памятка для начинающего ведущего - чего стоит бояться, а чем не стоит пренебрегать.
Читать дальше
10 способов нанести игрокам «серьезный удар»
Приключение близится к финалу, и самое время сбить с игроков спесь. Как? Слушайте меня.
Читать дальше
Правила для мастера
Так уж принято, что игровые правила обычно написаны для игроков. Здесь кое-что, о чем не пишут в книгах.
Читать дальше
Гильдия искателей приключений
Один из игроков снова не пришел на игру? Значит настало время для гильдии искателей приключений!
Читать дальше
Как тратить меньше времени на поединки
Ищите ответ на вопрос - как сделать бои в ролевых играх более динамичными?
Читать дальше
10 «божественных» завязок для приключений
Как коварному ведущему использовать в своих целях самих... богов?
Читать дальше
Запасаемся макулатурой
Подборка советов о том, что нужно сделать ведущему, ещё ДО игры. Встретьтесь с своими игроками во всеоружии!
Читать дальше
Осваиваем мелкие детали
Разница между просто настольной игрой и ролевой игрой, в глубине погружения, или, правильнее сказать, в ощущениях.
Читать дальше
Драмадайсы
Неплохой способ поощрить героев, отлично подходящий для тех, кто любит сверх возможности игровых персонажей.
Читать дальше
Angor et terror — о том, как напугать игроков
Желаете сыграть в стиле хоррор, но не знаете с чего начать? Как всегда, мы приготовили для вас множество отличных идей.
Читать дальше
Мастер-оратор
Статистические опросы свидетельствуют — даже больше смерти и прочих напастей, многие люди бояться… публичных выступлений.
Читать дальше
Создание атмосферы в игровом модуле
Советы ведущего на счет того, как создать не только интересный, но и атмосферный игровой модуль.
Читать дальше